/*
	由于http是无状态协议（每一个http请求都是单独的一个请求，与上一个无关联），所以当有多个http请求时，
	每个请求都得建立tcp连接，所以非常耗时；
	在http1.1X中，对于这个问题提出了keep-alive的解决方案，可以保持tcp的连接在一定条件下不断开，从而继续传输http请求，
	但是keep-alive有一个弊端，它在传输资源的时候只能按照顺序传输，就是说同时需要两个js文件时，先传输a.js文件，等a.js
	传输完成才会继续传输b.js，而且是基于文本的传输，因此不能实现并行传输；
	在http2中，引入了‘流’和‘帧’的概念，‘流’就是将数据以二进制流的方式进行传输，‘帧’则是对数据的顺序标识，即在发送数据时
	可以将数据划分为多个帧，浏览器拿到数据后可以将其合并，因此可以实现并行传输不用担心数据错乱，即http2可以实现多个流同时传输
*/